Авторизация  

Spider-Man - Комметарии разработчиков о разнице в графике на PS4 и PS4 Pro

    5957c5000df36_theamazingspiderman.jpg

     

    Отвечая на вопрос о том, ожидает ли геймеров большая разница в графике Spider-Man на консолях PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, разработчики из Insomniac Games порекомендовали пользователям обратить внимание на то, как выглядел Ratchet & Clank, вышедший в прошлом году, на обычной и продвинутой версиях консоли Sony. Это даст возможность составить представление о разнице в предстоящем "Пауке".

Напомним, что на PS4 в Ratchet & Clank студия применила метод увеличения разрешения Temporal Injection. Как тогда объяснялось, он отличается от традиционного шахматного рендеринга Sony и позволяет не просто увеличить число пикселей в игре, но и сгладить практически все "ступеньки".

 

Spider-Man команда называет "самым красивым проектом в истории студии". Недавно Digital Foundry опубликовала предварительный технический анализ игры в версии для PlayStation 4 Pro.

 

Spider-Man выйдет в 2018 году.

 


Пожаловаться на Статья
Авторизация  

Обратная связь


Комментариев нет



Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Добавить комментарий...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...