Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'PS4'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Статьи
  • Обзоры
  • История Sony

Категории

  • Новости

Категории

  • Новости PS5

Форумы

  • PlayStation
    • PlayStation 4
    • PlayStation 3 | PS2 | PS | PSP |
    • PS Vita
    • PlayStation VR
    • PlayStation Network
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4 Pro
    • PlayStation Now
  • Общий
    • Новости игровой индустрии
    • Барахолка
    • Обзоры
    • Ретро игры
    • Консоли других производителей
    • Виртуальная реальность
    • Стримы и прохождение игр, обзоры настольных игр
    • Все о киноиндустрии
    • Курилка
    • Опросы
    • Общий
  • Портативные устройства
    • Портативные устройства
  • Фото и Видеотехника
    • Фото и Видеотехника
  • Теле Аудио Видео техника
    • Теле Аудио Видео техника

Календари

  • Календар событий

Найдено: 277 результатов

  1. По словам разработчиков, возможности железа PlayStation 4 превосходят сопоставимые сборки РС на 60%, так что мощности консоли хватит для обработки высококачественного VR на уровне HTC Vive. Об этом и многом другом рассказал представитель Sony Ричард Маркс на саммите по виртуальной и дополненной реальности. Во время получасовой презентации, посвященной PlayStation VR, он заявил о возможностях и преимуществах устройства перед конкурентами от Oculus и HTC. Главным преимуществом очков Sony является то, что они не требуют никаких новых аксессуаров и обновления игровой системы — очки оптимизированы для работы с PlayStation 4 и полностью совместимы с ее периферией вроде камеры и контроллеров Move. При этом ключевым словом тут является именно оптимизация: все консоли одинаковые и проблем с индивидуальной несовместимостью отдельных элементов не может возникнуть в принципе. Что касается мощности консоли, ее вполне хватит не только для обработки изображения в разрешении 1920x1080 при фреймрейте в 60/120 кадров в секунду, но и для одновременной трансляции происходящего в очках на экран телевизора. Не стоит забывать, что ресурсы консоли используются до 60% более эффективно, чем аналогичные по спецификациям сборки компьютеров. Это достигается как посредством оптимизации приложений, так и благодаря тому, что у консоли ничто не «отъедает» ресурсы, как это делает операционная система на РС. Слова Маркса подтверждают и другие специалисты. Один из разработчиков VR приложений подробно поделился в посте на Reddit тем, почему PlayStation VR может сравниться с конкурентами по качеству картинки. Кроме того, PlayStation VR поставляется с отдельным вычислительным блоком. Этот блок, как выяснилось, не вмешивается в обмен данными между очками и консолью, а помогает с обработкой 3D-аудио и помогает консоли с наиболее тяжелыми вычислениями. Также недавно стало известно о том, что Sony запланировала на 15 марта презентацию PlayStation VR, на которой должны назвать цену, комплектацию, стартовую линейку игр и дату поступления устройства в продажу.
  2. Hitman

    За нашим миром скрывается еще один мир. Попав в него однажды, назад уже не вернешься. Добро пожаловать в мир заказных убийств. Вы - агент 47, лучший наемный убийца в мире. С помощью своего координатора Дианы Бернвуд и ресурсов Международного Контрактного Агентства вы проводите операции по всей планете, чтобы раскрыть заговор высших эшелонов мировой власти.
  3. Until Dawn

    Издатель: Sony Computer Entertainment Издатель в России: SCEE Разработчик: Supermassive Games Жанр: Экшен (Хоррор) Дата выхода: 26 Августа 2015 Until Dawn — хоррор с приключенческими элементами от студии Supermassive Games. Игра рассказывает историю о том, как группа бывших одноклассников посещает место исчезновения их друзей, чтобы докопаться до истины. Прогрессируя по сюжетной линии Until Dawn, игроки берут на себя роли различных персонажей. В игру интегрировано управление посредством контроллера Move, позволяя игрокам взаимодействовать с игровыми объектами так, как они бы делали это в реальной жизни.
  4. Всем привет! Проблема следующая: г. Челябинск, провайдер - Интерсвязь, тариф - 50 мбит/сек, использую вафлю через роутер Zyxel Keenetic Lite III. При проверке скорости на speedtest через планшет, ноут, сматрфон скорость показывает вполне приемлемую - 30-40 мбит/сек. Однако при проверке скорости чз PS4 показывает получение 1-5 мбит/сек (а то и вовсе меньше 1), отдача чуть больше. Тот же NHL16 лагает, а иногда и вовсе вылетает. DNS проставлены вручную гугловские. В чем может быть причина, как решить проблему? Извиняюсь, если похожая тема уже была. Заранее спасибо.
  5. Far Cry Primal

    Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Количество игроков: 1 Платформы: PS4, Xbox One Тип: Диск Жанр: First-person Action Язык: Русский Возрастной рейтинг: 18+ Дата выхода: В мире 23 февраля 2016 На этот раз нам удастся очутитьcя в конце последнего леднекового периода, что примерно в 10 000 лет до нашей эры. В этом жестоком мире, полном врагов и опасности нам доведется роль последнего представителя своего племени, по имени Таккара. В его роли нам придется бороться за свою жизнь, искать союзников и жестоко уничтожать врагов. Создавать оружие из добытых материалов, мастерить одежду и всегда быть начеку. Попутно нам удастся узнать что случилось с племенем Таккара и кому теперь придется ответить за случившееся.
  6. Need for Speed

    Издатель: Electronic Arts Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб Издатель: в России EA Russia Разработчик: Ghost Games Жанр: Гонки Дата выхода: В мире 3 ноября 2015 Need for Speed — гоночная аркада, разрабатываемая студией Ghost Games. Игра является перезапуском серии Need for Speed. В игре представлен большой и открытый мир, а также множество гоночных автомобилей, которые можно всячески улучшать и изменять при помощи продвинутой системы настройки.
  7. Street Fighter V

    Издатель: Capcom Entertainment Разработчик: Capcom Жанр: Файтинг Дата выхода: В мире 16 февраля 2016 Street Fighter V — двухмерный файтинг от студии Capcom. Как и в предыдущих играх серии, в Street Fighter V игроки принимают участие в схватках один на один. Проводя атаки и получая урон, бойцы копят специальную шкалу, необходимую для проведения уникальных приемов. Помимо того, в игру была введена так называемая V-Gauge, по мере заполнения которой бойцы могут проводить специальные атаки.
  8. Прохождение игры Unravel. В общем по времени получилось около 5 часов.
  9. Всссееммм Привет. Относительно недавно купил себе приставку и решил попробовать себя в виде кастера. Решил не покупать сразу самую дорогую игру для этого дела и начал самых низов. Хочется услышать критику по качеству звука, видео и самого процесса комментирования. Мои записи - http://www.youtube.com/playlist?list=PLQMu6QAxOQxjC1Z71G3qkdH0VzOw8ppPR
  10. Not a Hero

    Издатель: Devolver Digital Разработчик: roll7 Жанр: Аркада Дата выхода: В мире 2 февраля 2016 Not a Hero — двухмерная аркада. Сюжет рассказывает о наемном убийце Стиве, который должен помочь кандидату в мэры из будущего по имени БанниЛорд отчистить город от злодеев и неугодных кандидатов. В игре представлено 9 различных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и вооружен собственным оружием. Помимо сюжетных заданий, в игре представлено множество дополнительных поручений.
  11. Amazing Discoveries In Outer Space

    Разработчик: Cosmic Picnic Жанр: Аркада Дата выхода: В мире 2 февраля 2016 Amazing Discoveries In Outer Space — двухмерная аркада, разрабатываемая независимой студией Cosmic Picnic. В ADIOS игроки могут исследовать различные планеты и вступать в контакт с множеством инопланетных цивилизаций. В игре реализована реалистичная физическая модель, влияющая на гравитацию, погодные явления, атмосферное давление и многое другое. Мир игры генерируется случайным образом.
  12. Gravity Rush Remastered

    Издатель: Sony Computer Entertainment Разработчик: SCE Worldwide Studios, Bluepoint Games Жанр: Экшен Дата выхода: В мире 2 февраля 2016 Gravity Rush Remastered является переизданием оригинальной Gravity Rush, в котором было значительно улучшено графическое и звуковое оформление, а также полностью переработано управление. Сюжет игры рассказывает о девушке по имени Кэт. Героиня потеряла память и пытаясь понять, кто она такая, девушка отправляется в приключение, в ходе которого она не только узнает больше о своем прошлом, но спасает мир от уничтожения.
  13. The Witness

    Разработчик: Thekla Жанр: Головоломка Дата выхода: В мире 26 января 2016 The Witness — трехмерная головоломка от первого лица. В The Witness игроки попадают на неизвестный остров с многочисленными строениями и природными формациями. Остров разделен на десять регионов, расположенных вокруг большой горы, на которую должен попасть игрок. Каждый регион скрывает множество необычный логических головоломок, которые нужно решить, чтобы продвинуться по сюжетной линии. Головоломки каждой секции острова выдержаны в определенной тематике. Большинство головоломок требуют от игрока найти правильный выход из запутанного лабиринта.
  14. Б/У диски для PS4

    При покупке дисков с рук на барахолках и т.п. барыг, хорошенько проверяйте сами диски на предмет подделки. Внимательно осматривайте диск, на задней части в районе отверстия должны быть отличительные знаки в виде значков PlayStation и надписи PS4. Случай обмана при покупке б.у. диска http://sonyclub.su/index.php?/topic/4101-neraspoznannyi-disk/&do=findComment&comment=19568
  15. Сделал небольшой монтажик и озвучку, факты про PS 4, буду рад Вашим отзывам и критике Друзья !!! https://youtu.be/Qb324f8SHsM
  16. The Last of Us 2

    :129 (1): Выступая на конвенте Metrocon 2015 во Флориде, известный в игровой индустрии актер озвучки Нолан Норт непреднамеренно подтвердил факт существования The Last of Us 2. "Сейчас роль в Uncharted 4 для меня является крайней. Я знаю, что они создают The Last of Us 2, но в первой части мой персонаж умер".
  17. Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment Разработчик: CyberConnect2 Жанр: Файтинг Дата выхода: В мире 5 Февраля 2016 года Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 — файтинг от студии CyberConnect2. Игра основана на мультипликационном сериале Наруто (Naruto). Выбрав одного из доступных героев, игроки сражаются друг с другом в поединках один на один. У каждого бойца, помимо различных физических атак и боевых приемов, есть набор уникальных умений, вроде энергетических ударов, метаморфоз и других. Кроме того, в игре представлен режим, в котором один герой должен сражаться с постоянно усиливающимися волнами противников.
  18. Обзор Uncharted 4: A Thief's End Beta

    Несмотря на то, что приключенческая серия от Naughty Dog всегда была нацелена на сюжетную кампанию, игнорировать многопользовательские баталии в нынешние времена категорически запрещено. Сразу после запуска Uncharted 4: A Thief's End Beta, нам предложили пройти небольшое обучение, где очень наглядно продемонстрировали главные особенности новой игры. В первую очередь, это трос с крюком, с помощью которого персонаж может при прыжке цепляться за труднодоступные поверхности, преодолевая тем самым приличные расстояния. Механика крайне простая и освоиться с ней не составляет труда. Другое дело - грамотное ее применение в условиях напряженной перестрелки. Второе нововведение – это перки, которые делятся на три категории: дополнительное снаряжение, куда входят различного рода гранаты, мины и аптечки дальнего действия; солдаты-помощники под управлением искусственного интеллекта; а также мистические сверхспособности. Перед началом каждой битвы, игрок может выбрать предоставленные наборы оружия и перков, либо создать свой. Опять же, все интуитивно и понятно. В бета-версии представлен только один режим игры – team deathmatch. Выбирая различные типы снаряжения, игроки тем самым делятся на классы (атакующие, поддержка, снайперы и так далее), однако насколько важна тактическая составляющая пока до конца не ясно, в связи с неустоявшимся балансом. Чаще всего побеждает команда, которая бегает сплоченной кучкой, зарабатывая большое количество денег (очков) и тратя их на мощные перки, добиваясь тотального превосходства над оппонентами. Мистические перки, завязанные на известных по серии артефактах, вроде Эльдорадо или Камня Чинтамани, смотрятся достаточно любопытно. Так, например, игроки могут замедлять время на определенном участке, или на несколько секунд превращаться в джина и двигаться рывками на огромной скорости. Все эти способности требуют определенной расчетливости и в неумелых руках будут бесполезны. Совсем другая история с помощниками-ботами. Их также несколько видов: снайпер, «толстяк» с миниганом, медик и охотник, который подкрадывается к врагам и обездвиживает их захватом. Каждый из этих «сайдкиков» обладает очень солидным запасом здоровья, и зачастую представляет куда более серьезную угрозу, нежели живые противники. Очень часто можно увидеть, как игроки ставят снайпера-бота на труднодоступную позицию, с которой тот, естественно, стреляет без промахов. Снять такого кемпера очень сложно, во многом из-за чересчур толстой брони. Что уж говорить, про здоровяков, вооруженных пулеметами. Их особенно любят респавнить по два, а то и по три, на узких пространствах, и мультиплеерный матч сразу же становиться похож на одиночную игру на высокой сложности, где нельзя высунуть носа из-за укрытия. Дисбаланс виртуальных помощников очевиден, и Naughty Dog явно нужно корректировать этот аспект геймплея, иначе мультиплеер превратиться в бесконечный спам «толстых» ботов. Чисто интуитивно, динамика баталий снизилась и стала более тяжеловесной. В отличие от предыдущих частей Uncharted, теперь убить противника сразу нельзя – после дозы свинца, оппонент падает на колени, на манер Gears of War, и у его партнеров есть шанс спасти раненого, который, к тому же, может отползать в безопасную зону. Сама задумка нареканий не вызывает, но ее реализация несколько хромает. На первый взгляд, наиболее простой способ добить раненого, особенно если находишься близко к нему, это удар ногой, но на практике механика выполнена криво. Выглядит это уморительно – один игрок забавно ползает на карачках, пока другой отчаянно пытается нанести ему смертоносный пинок под зад, но постоянно промахивается. Похвалы заслуживает дизайн карт. В бете их всего две, но благодаря комплексной структуре, надоесть они не успевают. Абсолютно точно можно сказать, что Naughty Dog продолжают политику вертикального геймплея, и в Uncharted 4 этому будет уделено первостепенное значение. Потенциально, используя преимущества ландшафта с многочисленными перепадами высот, игроки могут получать серьезное тактическое преимущество, но у соперников всегда есть лазейка, чтобы зайти с тыла, из-за чего локальные сражения всегда перемещаются с одной точки карты на другую, и пока нет ощущения, что в игре есть какие-то универсальные способы контроля территории. Но, опять же, Naughty Dog еще невпроворот работы над балансом перков, которые на данный момент сильно мешают тактической составляющей. Много споров было по поводу графики, которая в мультиплеерной бета-версии представлена еще в сыром виде. Мультиплеер работает в 900p, а окружение не сильно отличается от Uncharted 3, что оправдывается 60 fps. Обе карты, напоминающие локации из трейлеров игры, выглядят довольно простенько для нынешнего поколения и только красивый эффект ослепляющего солнца по-настоящему радует. С другой стороны, модели персонажей выполнены просто восхитительно, а анимация настолько плавная и ровная, что даже при резких прыжках между укрытиями не заметно никаких «складок» и неестественных движений. В целом, судить о графике по пробной версии многопользовательского режима было бы полным безумием, так же, как и посыпать головы пеплом из-за спорного баланса и других шероховатостей. Naughty Dog уже успели выпустить мини-патч, ускоряющий поиск игроков, хотя до сих пор ожидание занимает по 5-10 минут. Сегодня же вышло еще одно обновление. Не будем забывать, что главная цель бета-теста – это поиск и устранение недостатков.
  19. Всем привет! Рады предложить вам игровые приставки Sony Playstation 4 и лицензионные диски с доставкой в ваш город! У нас большой выбор игр по доступным ценам! Мы доставим ваш заказ в самые кротчайшие сроки! Видеоигры - лучшее развлечение для всей семьи! Оформить заказ и посмотреть ассортимент вы можете на сайте нашего интернет-магазина: GAMEVILLA.RU
  20. - Playstation 4 500GB, состояние абсолютно новой (см. фото) - Два джойстика Dualshock 4 - Все кабели - Игры: Fallout 4 The Witcher 3: Wild Hunt + аддон Hearts of Stone Assasin's Creed IV: Black Flag Middle-Earth: Shadow of Mordor Grand Theft Auto V The Last of Us: Remastered FIFA 14 NFS Rivals Две игры на дисках, остальные на самой приставке. Можно приехать в гости и все проверить (Москва, м. Академическая) 24700 руб. +79035791434 Дмитрий
  21. Rainbow Six: Siege

    Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Жанры: FPS shooter Tactical Дата выхода: В мире 1 декабря 2015 Rainbow Six: Siege - тактический шутер от студии Ubisoft Montréal. Сюжет Rainbow Six: Siege рассказывает об отряде особого назначения, призванного бороться с терроризмом. Через перспективы от первого и третьего лица игроки управляют оперативниками на боевых заданиях; запускают сканирующие устройства, организуют засады, руководят штурмами.
  22. Проблемы с инетом

    третий день не могу с ps4 зайти в любую игру по сети до этого не когда такого не было в псн заходит,плюс есть,тусовки все работает прекрасно Но в играх бесконечно подключение и ошибка Пробывал раздать с телефона вай фай все работат и в сеть заходит в чем может быть проблема?
  23. Обзор Need For Speed

    Популярная гоночная серия от EA насчитывает уже более 20 игр, включая F2P-ответвления и мобильные поделки, поэтому когда в 2015 году выходит просто Need For Speed без каких-либо дополнительных заголовков, никаких вопросов уже не возникает. Вслед за другими, студия решила перезапустить старую франшизу, собрав воедино все пожелания многочисленных фанатов. Это, безусловно, отличное решение, поскольку Need For Speed давно превратился в унылый и бездушный конвейер как бы гонок, который раз за разом лишь разочаровывал поклонников и простых любителей аркад. Студии Ghost Games, ранее известной как EA Gothenburg, в которой собралась команда разработчиков из Criterion Games и DICE, было поручено получить весь возможный фидбек и реализовать лучшие идеи сообщества. С первых же минут игра погружает в мрачную атмосферу ночного города и сильно напоминает любимый многими Need for Speed: Underground с приправой из видеовставок в духе Carbon. В ходе сюжета вам покажут много роликов, в которых ваши друзья - Трэвис, Спайк, Ману, Эймз и Робин - будут подставлять кулаки в качестве приветствия и обсуждать суровые будни уличных гонок. У каждого есть своя специализация: кто-то отвечает за скорость (спринты, кольцевые гонки), кто-то за стиль (дрифт, прыжки и так далее), тюнинг (прокачка машины, как внутри, так и снаружи), команду (соревнования в паре, где важно дрифтовать вместе или гонять бок-о-бок), а кто-то за нарушения (погони от полиции, беспорядки). У героев есть икона из реальной жизни, которую вы обязательно увидите в игре. Это: Магнус Уолкер - предмет обожания бесшабашного и дурного Спайка. Будучи похожим на бомжа, он является легендой мира авто и обладателем сумасшедшей коллекции Porsche. Накаи-Сан отвечает за тюнинг и его обожает Эми. В реальной жизни он тюнингует Porsche в своем ателье RWB. Команда Risky Devil, с которой дружит блондинка Робин, - это настоящие уличные бойцы, гоняющие друг с другом и дрифтующие вместе. Морохоши-Сан, который отвечает за нарушения и борьбу против полиции. Говорят, он рассекает на черном Lamborghini по городу. И тот, кто не нуждается в особых представлениях, легенда дрифта, Кен Блок, который ранее был связан контрактными обязательствами с Codemasters и игрой Dirt. Здесь Кен представляет “Стиль” на своем Hoonicorn. От него без ума все, но особенно Ману. Связь с персонажами осуществляется в стиле последних GTA - через смартфон. Они могут позвонить вам или написать SMS, попросив подъехать на точку встречи, где происходит небольшая кат-сцена. В зависимости от категории, задания подсвечиваются разными цветами. Стоит отметить, что лучше всего выполнять их параллельно, равномерно прокачивая все пять направлений. Если вы сфокусируетесь, например, на одной лишь скорости, у вас могут возникнуть трудности с прокачкой автомобиля или местными деньгами. В гараже можно изменить свою машину по вкусу. Это как визуальный тюнинг (подбор цвета, винилы, стикеры, выбор колесных дисков, посадка авто, спойлер, всевозможные “юбки”), так и внутренний, который затрагивает все детали под капотом, меняющие ходовые параметры машины. Помимо общего тюнинга вернулось и внимание к звуку. Игрок может выбросить на ветер 1299 долларов, чтобы купить аудиосистему, что вновь отсылает к Underground. Правда, жаль, что вариант всего один и без суперсабвуферов с усилками в багажнике, как это было в хите 2003 года выпуска. Важно отметить, что большинство деталей, которые отвечают именно за технические характеристики автомобиля, открываются по мере достижения игроком определенных уровней, согласно накопленной репутации, а также прохождению миссий рыжеволосой Эймз. Вариантов прокачки много. Например, можно выбрать два типа резины - первый скользкий, для дрифта, а второй лучше цепляется за асфальт. Точно также появилось два варианта закиси азота a.k.a. Nitro - первый копится от времени, второй от дрифта, высокой скорости и прочих выражений вашего гоночного мастерства. В автомобиле можно поменять турбонаддув, рессоры, поставить регулируемую подвеску и ручной тормоз, воздушные фильтры и много другое. Приятно, что новый Need For Speed внимателен к мелочам. В игре доступно 52 автомобиля, чего более чем достаточно для аркадной гонки, особенно с учетом прокачки и различных настроек для дрифта и грипа. В вашем гараже помещается пять автомобилей. Среди интересных машин можно отметить несколько Porsche, Mercedes AMG GT, “старички” вроде Golf GTI и Toyota Trueno, большая линейка Ford, McLaren 570S Coupe 2015 и другие. Здесь также есть три одинаковые машины трех разных компания - Subaru BRZ, Scion FR-S и Toyota GT-86. Забавно еще и то, что вас заставят покупать и заведомо слабые машины мощностью до 200 и 250 лошадиных сил для выполнения специальных заданий, таким образом проверяя игрока на мастерство, а не мощность двигателя. Приятно, что поведение каждого автомобиля уже не напоминает трамвай и отличается друг от друга. Например, Nissan Silvia Spec-R (S15), особенно если настроить ее под дрифт, становится буквально скользящей по треку капсулой скорости, а Mercedes AMG-GT (2015) можно сделать одним из самых цепких болидов, который ни разу не намекнет на возможность уйти в занос. Все это создает различные возможности в гонках, поэтому всегда важен подбор машины для каждого отдельного заезда. И если в начале все гонки проходят как по маслу, то уже в середине начинаются проблемы. Под конец вас ждет настоящий хардкор, где спринты, кольцевые гонки и дрифт станут испытанием. Особенно тяжко приходится в совместных дрифтах, где первостепенная задача - работа в команде, иначе очки не начисляются вовсе. Авторы также добавили постоянную статистику-сравнения с успехами других игроков и ежедневные челленджи, которые позволяют открыть определенные виды тюнинга и получить опыт, что для кого-то может стать приятным бонусом. Открытый мир Вентура Бэй позволяет вдоволь протестировать ваши автомобили. Здесь есть место всем нужным локациям для спринта, кольцевых гонок и дрифта. Горные серпантины, большая портовая зона, широкое шоссе, узкие городские переулки, железка и канализация - все, что нужно для веселых гонок. Уличные гонщики, виртуальные и реальные игроки, которые также как и вы проходят игру, немного полиции и щепотка городского трафика, который обязательно помешает вам… По карте раскиданы три типа коллекционируемых предметов: 30 автомобильных “пончиков”, столько же фотооткрыток, которые необходимо сделать, и 12 деталей для ваших машин. Город нельзя назвать ярким, здесь постоянно ночь и идут дожди, а солнца вы никогда не увидите, если не считать нескольких закатных минут, когда сквозь кроны деревьев виднеется зарево. Людей на улицах также не наблюдается, кроме тех, кто за рулем. Конечно, это создает особенную атмосферу, но выглядит очень странно. Графика только подчеркивает это настроение, которое можно сравнить с нуаром Готэм-сити из Batman и ощущением ночной свободы из Underground. Игра построена на Frostbite, и яркий свет встречных машин напоминает нам о ключевой фишке этого движка. Разработчики использовали фототекстуры, а по картинке раскинут киношный “песочек”, чтобы придать ей кинематографичности. В связи с этим видеоролики, в которых игрок встречается с друзьями и иконами, выглядят как сцнены на движке игры и наоборот. Жаль, что вид из салона опять не завезли, а темнота скрывает задник, поэтому игра не может похвастаться грандиозными пейзажами, которые мы наблюдаем во всех последних аркадных гонках. Тем не менее, студия Ghost Games добилась отличного результата в картинке, чего не скажешь о сюжете. История об игроке, который при поддержке друзей становится легендой уличных гонок, кажется наивной. Вечные постукивания кулачками и распитие кофе с видом из глаз могут создавать ощущения реальности происходящего, но не избавляют сценарий от шаблонности персонажей, которые явно переигрывают. От этого любая фраза Робин кажется натужным флиртом и заигрыванием, а раздражение от Спайка растет по экспоненте. С другой стороны, нельзя не отметить высокий уровень исполнения русской локализации. Саундтрек в игре современный и гармонично подчеркивает атмосферу ночного города. В звуковую дорожку затесались Avicii, The Chemical Brothers, The Prodigy и другие. Странными остаются задания на организацию погони с полицией. Ее очень мало, и найти тачку копов становится настоящей проблемой. Искусственный интеллект служителей закона не отличается умом и сообразительностью и действует всегда одинаково. Хотя мы уже настолько устали от надоедливых “ментов” со всех сторон за последние годы, что местных копов можно сравнить с санаторием. Также среди необъяснимых особенностей Need for Speed можно назвать иногда исчезающего соперника в гонке один на один. Безусловно, это приятно, поскольку вы легко выигрываете заезд, с другой стороны - куда пропадает машина попросту непонятно. Игра не включается без подключения к сети Интернет, а все сохранения хранятся на серверах EA. Обусловлено это тем, что на одной карте - в одном мире - параллельно с вами гоняются другие игроки, наподобие Test Drive Unlimited и мультиплеерного режима Forza Horizon. Вы можете вызывать соперников на ивенты или принимать их вызовы, проходить задания порознь или вместе. Кооперативное прохождение увеличивает количество получаемых кредитов, правда не ясно зачем надо было делать привязку к онлайну обязательной, а не отдельным режимом, как в было случае с той же Forza Horizon. Визуальный обзор Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору В остальном, Need for Speed наконец-то вернулся! Атмосфера уличных гонок, знаменитости, хорошая сложность, приятная графика и музыка вместе с яркими погонями и тюнингом - все это создает интересный коктейль, от которого очень сложно оторваться.
  24. Основные функции обновления 3.11 Улучшено качество работы при использовании некоторых приложений. Примечание: До обновления системного ПО будет невозможно запустить на PS4 некоторые игры. Используйте исключительно официальные обновления, выпущенные Sony Computer Entertainment на дисках или в сети. Пользуйтесь только теми способами обновления ПО, которые описаны в сопутствующей документации или на сайте. Если обновление осуществляется с использованием данных из другого источника, иными способами или на системе PS4, которая была каким-либо образом изменена или модифицирована, то система PS4 может работать неправильно, а официальные данные обновления будет невозможно установить. Любое из перечисленных действий может аннулировать гарантию на систему PS4 и лишить вас возможности получить гарантийные и ремонтные услуги от Sony Computer Entertainment. Способы обновления Обновить системное ПО системы PS4 можно одним из следующих способов. Чтобы убедиться, что обновление завершено успешно, после завершения процесса установки перейдите на экран функций и выберите [Настройки] > [Система] > [Информация о системе]. Если в поле [Системное программное обеспечение] отображается номер версии установленного обновления, значит, процесс завершен успешно. Обновление с помощью Интернета Обновите системное ПО, используя функцию «Сетевое обновление» системы PS4. Обновление при помощи диска Используйте файл обновления, который находится на одном из игровых дисков. Обновление с помощью компьютера Используйте этот способ, если система PS4 не подключена к Интернету. Загрузите файл обновления на ваш компьютер и сохраните его на накопителе USB. Скопируйте этот файл в системное хранилище системы PS4 и обновите системное ПО. Обновление с помощью Интернета Чтобы выполнить обновление, необходимо следующее: система PS4; соединение с Интернетом (проводное или беспроводное). Перед использованием функции «Сетевое обновление» необходимо настроить подключение системы PS4 к Интернету. Подробности ищите в руководстве пользователя системы PS4. На экране функций выберите [Настройки] > [Обновление системного программного обеспечения]. Система автоматически проверит наличие новой версии системного ПО в Интернете. Если новая версия есть, она будет загружена на вашу систему. После завершения загрузки в верхнем левом углу экрана появится уведомление. Выберите [Уведомления] > [Загрузки из сети] в экране функций и выполняйте инструкции на экране, чтобы выполнить установку Обновление с помощью диска Для обновления необходимо следующее: система PS4; диск, на котором находится файл обновления. При воспроизведении диска, на котором записана новая версия системного ПО, вы увидите экран, который поможет выполнить процесс обновления. Установите обновление, выполняя инструкции на экране. Обновление с помощью компьютера Чтобы инициализировать систему PS4 и заново установить системное ПО (это может потребоваться, например, после замены жесткого диска) ВНИМАНИЕ! При переустановке системного ПО будьте внимательны: будут удалены все данные, в том числе данные пользователей. Для обычного обновления выполняйте инструкции ниже. Для обновления необходимо следующее: система PS4; компьютер с подключением к Интернету; накопитель USB, например флеш-накопитель USB. * Требуется примерно 300 Мб свободного места. 1) Создайте на накопителе USB папки для сохранения файла с обновлением. Подсоедините накопитель к компьютеру и создайте на нем папку с названием «PS4». Внутри этой папки создайте папку «UPDATE». 2) Загрузите файл обновления и сохраните его в папку «UPDATE», созданную на первом шаге. Сохраните файл под именем «PS4UPDATE.PUP». Обновление системного программного обеспечения версии 3.11 3) Полностью выключите систему PS4. Индикатор питания должен погаснуть. Если он горит оранжевым, нажмите и удерживайте кнопку питания на системе PS4 не менее семи секунд (до второго звукового сигнала). 4) Подсоедините к системе PS4 накопитель USB с записанным на нем файлом обновления, затем нажмите и удерживайте кнопку питания не менее семи секунд. Система PS4 запустится в безопасном режиме. 5) Выберите [Обновить системное программное обеспечение]. Следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку. Если система PS4 не распознает файл обновления, проверьте правильность названий папок и файла. Названия папок и файла должны использовать символы верхнего регистра в однобайтной кодировке.
  25. Обзор Fallout 4

    Fallout 4 начинается с небольшого экскурса в историю. Вам расскажут о падении первой атомной бомбы и о мире, построенном на ядерной технологии. Необычные автомобили, домашние роботы и прочие блага цивилизации, о которых писали фантасты, стали явью. Но шаткий баланс снова стремится обрушиться. И пока мир замер в ожидании апокалипсиса, компания Волт-тек продолжает рассылать срочные приглашения в убежища. Bethesda удачно подает историю, совмещая мрачные тона и местами пафосные монологи с привычным для серии юмором, который, однако, никогда не переходит дозволенной границы. Сотрудников Волт-тек авторы представляют эдакими продавцами пылесосов, которые уже не раз стучались к вам в дверь воскресным утром. Мы сразу отмечаем, как здорово художники обновили редактор персонажей и лицевую анимацию. Вы быстро и без проблем создадите красивого героя со стильной прической. Интерактивные сцены с его участием оживают благодаря полноценной озвучке и автоматическому переключению на вид от третьего лица. Но приятный голос и работа камеры - не единственные нововведения. Сами диалоги стали динамичными благодаря упрощенной системе выбора ответа. Следуя моде, заданной Mass Effect, на экране вы видите лишь общий смысл ответа, а не сам ответ. После нажатия на одну из цветных кнопок, персонаж самостоятельно скажет необходимую фразу. Часть вариантов подсвечивается, что выдает их зависимость от прокачки персонажа. Обладая высоким уровнем харизмы, вы сможете узнать скрытую информацию или получить больше денег за выполнение задания. А если прокачки не хватает, то на помощь приходит специальная одежда, не обладающая защитными характеристиками, но дающая бонусы необходимому параметру. Ее можно найти, исследуя окружение или у противников. Авторы вынесли ветку саркастических ответов, поставив ее на отдельную кнопку, и уместно вставленная шутка поможет в разговоре с определенными героями. Так, некоторые продавцы могут дать бонусную скидку. Вместе с вашим персонажем живее стали и напарники. Разработчики не только прописали им характеры, дали уникальные черты, но и сильнее связали с историей и квестами. Выполняя определенные действия, вы будете развивать с ними отношения, которые могут открыть новые задания и детали сюжета. Fallout 4 – очень атмосферная игра. Вы не только прочувствуете падение ядерных боеголовок на личном игровом опыте, но и побываете в атомном кратере, где обезумевшие люди поклоняются невидимому богу, напоминая ту самую сцену на болоте в Demon’s Souls. А прохождение сквозь Светящееся море можно смело номинировать не только на лучший момент этого года, но и нынешнего поколения в целом. Стоит также добавить, что несмотря на полную озвучку главного героя, команде Тодда Говарда удалось сохранить тот же уровень погружения, что возможен лишь при обезличенном персонаже. Возможно, весь секрет в камере с видом из глаз и вариативности ответов, но вы точно ощутите себя там, в разрушенном атомной войной мире, полном невообразимых опасностей. Особенно зрелищными получились радиоактивные бури - огромные облака облученного песка накрывают гектары земли и испускают молнии. Если вовремя не спрятаться в убежище, можно получить серьезную долю радиации. Чтобы дополнительно подчеркнуть суровость мира, Bethesda переделали баланс. Так, Deathclaw – не просто сильный враг, а невероятно опасный хищник с толстой бронированной кожей, который, как и Чужой из популярной вселенной, может поднять вас в воздух и пронзить острыми как бритва когтями. Это в 90% случаев гарантирует моментальную смерть. Поэтому, встречи с ним превращаются в напряженную игру в кошки-мышки. Один раз даже с аутентичным поиском переключателя подачи электроэнергии к армированным дверям и дальнейшим побегом. Как вариант, против таких врагов вы также можете использовать миниган в связке с бронированным силовым костюмом Братства стали. К слову о последнем, в Fallout 4 это не просто броня, а скорее роботизированная боевая оболочка, которая имеет собственный источник питания, физику и интерфейс. Поиск специальных батарей для поддержания его функциональности не станет проблемой, но расход энергии не позволит вам ходить в нем все время. Очевидно, студия услышала претензии относительно однообразия подземелий, поэтому в Fallout 4 больше уникальной архитектуры. А во многие места вы и вовсе попадаете без загрузки. Захваченные рейдерами заводы, парки с огромными мутантами, покосившиеся загородные имения, полуразрушенные небоскребы, созданные из подручных материалов города и многое другое – в игре просто невероятное количество контента. Даже открыв карту наполовину, от количества иконок разбегаются глаза. Особенно плотными получились развалины футуристического Бостона. Эта сложная схема широких улиц, площадей, мостиков и узких проходов уже не напоминает горы однообразного мусора и создает множество уникальных игровых ситуаций для трехмерной структуры боя. Засевших на высотках снайперов и уличные банды можно снимать не только с помощью оружия с оптическим прицелом, но и приближаясь на более близкие дистанции через секретные проходы, крыши соседних зданий и, конечно же, парадные. Причем, иногда это происходит без загрузок, что делает ваше путешествие сквозь игру более естественным и непрерывным. Не забыли авторы и о памятниках культуры. В игре присутствует знаменитая бостонская Тропа Свободы - на ней даже завязан один очень интересный квест, для которого мне потребовались ручка и блокнот. И раз зашла речь о заданиях, в Fallout 4 их превеликое множество. Выполняя одни, вы тут же получаете новые. Простая миссия может открыть целую цепочку сложных квестов, которые знакомят вас с персонажами и неожиданными локациями. Часть эпизодов доступна для прохождения разными способами: используя стелс, обходные пути или выбирая другие варианты ответа. В какой-то момент сюжет дает резкий поворот, и вы будете вынуждены выбрать одну из нескольких фракций, что влечет за собой необратимые последствия. Конечно, какое-то время можно работать двойным агентом, но дружить со всеми у вас точно не получится. Некоторые квесты, как сюжетные, так и второстепенные, завязаны на строительстве. Это нововведение, очевидно, рассчитано на поклонников Minecraft и The Sims. Bethesda наконец-то создала механику, которая объясняет те горы барахла, которые обильно раскиданы по локациям и интерьерам, если, конечно, не считать пушки, стреляющей мусором. Разрушая объекты в пределах специальных поселений, вы получаете исходные ресурсы. После чего они автоматически перемещаются в хранилище мастерской, а вы можете создавать необходимые вещи в меню. Определенные журналы добавляют новые предметы, но даже без них вы сможете построить стальные и деревянные дома, различную мебель, вроде шкафов, кроватей и диванов, а также ковры, картины, лампы и прочие элементы декора. Для защиты поселений от рейдеров и супермутантов на помощь приходят автоматические турели и охранные прожектора, которые также собираются из специальных материалов. Посеяв злаки, овощи и фруктовые деревья, вы увеличиваете количество еды в поселке, а водоочистительная установка, подключенная к генератору, и колодцы помогут утолить жажду жителей, общее самочувствие которых отображается в специальном меню. Однако интерфейс строительства ощущается перегруженным и кривым. Я так и не нашел другого способа разборки предметов на составляющие, кроме ручного уничтожения прямо на полу. Для этой процедуры предварительно вы должны будете вручную выбросить их из рюкзака. Похоже, опции быстрого уничтожения в окошке Пип-боя просто не существует. Ингредиенты и готовые объекты также автоматически не перемещаются между мастерскими разных поселений, что заставляет вас лишний раз перебрасывать их на себе и напарнике через инвентарь. Почему авторы не решили все эти проблемы самым очевидным способом для меня остается загадкой. Не до конца понятно общее предназначение все этой градостроительной составляющей. Сколько бы я не развивал свои поселения, денег они мне не приносили. И если в Fable II вы получали бонусы за отдых в определенных местах, то в Fallout 4 авторы не позаботились даже об этом. В сюжете и побочных заданиях строительство будет фигурировать не часто, а новые торговцы - не самая убедительная мотивация. Пункты модификации оружия и приготовления пищи можно поставить в одном поселении и постоянно туда возвращаться. Либо перемещаться в места, где они и так присутствуют. Развивать все вовсе не обязательно. С другой стороны, само по себе строительство и создание предметов, защита поселения и выращивание еды для некоторых может стать увлекательным занятием в отрыве от основной игры. Модификация экипировки происходит на специальных верстаках. Используя все те же составляющие уничтоженных предметов, вы сможете изменять многочисленные детали вашего оружия, создавать броню, еду и различные препараты, вроде инъекционных шприцов для специального оружия и многочисленных «аптечек». Моды для оружия ярко отражаются не только на характеристиках, но и на внешнем виде стволов. Фактически, вы можете изменить все детали вашей пушки в зависимости от типа. Стволы, ложа, рукояти, конденсаторы, магазины, прицелы, насадки, ресиверы, глушители и прочие элементы – все это настраивается и обновляется. Стоит отметить, что уникальные виды оружия и брони вы сможете найти по квестам или убив специальных легендарных противников. Ролевая система S.P.E.C.I.A.L. не сильно изменилась, а скорее получила новое оформление. Теперь вы смотрите на огромный разделенный на клеточки плакат с небольшими анимированными картинками, похожими на фрагменты из мультика о Пип-бое. Прокачивая в самом верхнем ряду Силу, Восприятие, Выносливость, Харизму, Интеллект, Ловкость и Удачу до определенных значений, вы разблокируете стоящие под ними квадраты с перками до уровня этих значений. Проще говоря, вкачали Харизму до седьмого уровня – получили доступ к семи перкам снизу. Сами перки необходимо покупать за те же единицы, что и основные показатели сверху. Подобная система наглядно демонстрирует все возможности ролевой системы на одном экране. Причем, перков действительно много и от этого разнообразия разбегаются глаза. Среди стандартных для RPG вариантов, вроде усиления урона от определенных видов оружия или повышения уровня здоровья и защиты, встречаются уникальные варианты, вроде возможностей превратиться в Гуля, отрастить жабры и получать силу от солнечных лучей. Конечно же, фанаты найдут здесь прокачку необходимых способностей по взлому замков и компьютеров, таинственного незнакомца и многое другое. Перестрелки стали ощутимо бодрее за счет приятного прицеливания в реальном времени и более живого искусственного интеллекта, как у противников, так и у союзников. Враги активно перемещаются, закидывают вас гранатами и забегают за укрытия. Здесь вы примечаете, что в отображении противника в режиме V.A.T.S. - по частям - появилось больше смысла, так как в ситуациях, когда враг засел за колонной или бетонным блоком, шанс попадания по руке с автоматом, которую он высовывает, чтобы застрелить в вас, значительно выше, чем по голове. И здесь вы можете его “поймать”, отстрелив конечность, что вызовет кровотечение и последующую смерть. А накопив полоску под прицелом, вы сможете провести специальную атаку, которая нанесет мощнейшее критическое повреждение, что напоминает Limit Break из Final Fantasy VII. Конечно же, V.A.T.S. все также красиво демонстрирует полеты пуль в эффектном замедлении, превращая хэдшоты в сочное и яркое зрелище с отлетающими в разные стороны глазными яблоками и прочими ошметками. Удивительно, что с 2008 года, ни одна другая игра так и не продемонстрировала подобный уровень зрелищной жестокости, за исключением разве что некоторых проектов Epic Games и Sony Santa Monica. Конечно, немного напрягают поставленные на одну и ту же кнопку бросок гранаты и удар прикладом, но к этому можно со временем привыкнуть. В целом, битвы в Fallout 4 – это лучшее, что может предложить симбиоз ролевых игр и шутеров на сегодняшний день. Графически игра смотрится внушительно, демонстрируя объемные поверхности, современное освещение и наполненные деталями локации. Пейзажи особенно хороши. Багровые облака на фоне умирающих деревьев и загадочных озер в пригородах Бостона, утопающие в свету панорамы и элементы ретро-фантастики создают правильную атмосферу и запомнятся вам надолго. А когда смотришь на пролетающий в небе дирижабль Братства стали, который осматривает высоковольтными прожекторами землю и стальными кранами достает из своего недра вертолеты, мигом улетающих в разведку, понимаешь куда ушел бюджет игры. Хотя стоит отметить, что некоторые отдельные элементы смотрятся совсем примитивно, но они не сильно влияют на общее позитивное впечатление от картинки. Музыка в игре значительно превосходит тот унылый набор звуков, который поместили в New Vegas в качестве аккомпанемента, но все же он в чем-то не дотягивает до Fallout 3. Безусловно, саундтрек четвертой части стал более легким и звучным, нагнетая атмосферу в нужных местах, но иногда кажется, что Инон Зур переиграл в Batman. Визуальный обзор Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору Fallout 4 – это игра, от которой действительно сложно оторваться. Очевидная эволюция третьей части - с серьезным исследовательским элементом, огромным миром с массой секретов и неожиданных открытий, интересным сюжетом и отличными квестами, что вместе с глубокой системой настройки персонажа и возможностью создавать не только предметы, но и целые поселения не оставят никого равнодушным. Если вы уже прошли Bloodborne и The Witcher 3: Дикая Охота, то новое произведение Bethesda – ваша следующая покупка.