Авторизация  
MEN

The Division

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Гайд The Division: как находить лучшую броню и оружие.

Энд-гейм контент The Division по ряду параметров очень поход на то, что консольные геймеры уже проходили в Destiny от Bungie. Одним из главных занятий по достижении финального уровня становится сбор самой лучшей экипировки, оружия и модов.

Самый топовый лут в The Division отличается желтым цветом, при этом выпадает он ощутимо реже, чем все остальные вещи. Впрочем, это не значит, что нет способа увеличить частоту хай-энд дропов. Однако тут есть своя загвоздка.

В The Division нет какого-то конкретного способа или места с гарантированным выпадением редкого лута. Подобные вещи выпадают случайно, к счастью вы можете повлиять на то, как регулярно попадаются такие вещи.

Чтобы увеличить частоту выпадения самых лучших вещей в The Division вам требуется экипировать на себя вещи, которые повышают шанс выпадения хорошего лута. Но так как вещи с такой характеристикой могут иметь более слабые статы, ранее вы могли отказываться от них.

Откройте меню и перейдите в Инвентарь персонажа. Отсюда зайдите в закладку Персонажа, где в категории Исследований (Exploration) вы можете найти пекр Собирательство (Scavenging). Данный перк увеличивает шанс нахождения вещей — как количество лута, так и его редкость.

Чтобы увеличить бонус данного перка, просматривайте характеристики экипировки и находите среди них бонус к Собирательству.

Чем выше общий бонус, тем выше шанс выпадения хай-энд лута — как в Темной Зоне, так и за ее пределами. Однако помните, что выпадение лута случайное, так что в один день вы можете не найти ничего, в другой соберете сразу шесть предметов.

К сожалению, сейчас нет точных цифр того, как именно бонус Собирательства влияет на частоту выпадения редких вещей. Возможно в будущем кто-то сможет рассчитать это значение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
найди идею
Опубликовано

Первые оценки:

Digital Spy 5/5

Examiner 5/5

CheatCodeCentral 4.6/5

HobbyConsolas 9.1/10

IGN 9/10

GamingBolt 8/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Первые оценки:

 

Digital Spy 5/5

 

Examiner 5/5

 

CheatCodeCentral 4.6/5

 

HobbyConsolas 9.1/10

 

IGN 9/10

 

GamingBolt 8/10

Ждем всех оценок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

В этот вторник пройдет техническое обслуживание серверов The Division.

Продлится оно с 11:00 до 14:00 по московскому времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

В этот вторник пройдет техническое обслуживание серверов The Division.

 

Продлится оно с 11:00 до 14:00 по московскому времени.

Юбики не справляются с наплывом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Подробности обновления 1.0.2 к The Division, которое выйдет завтра. Самое интересное:

— с боссов на испытаниях будет падать более качественный лут, чем на сложных миссиях;
— боссы в открытом мире больше не будут респауниться после их убийства;
— талант оружия Trained возвращается, но лишь на дробовиках, снайперских винтовках и пистолетах. Вместо 5% навыка при хэдшоте он будет давать 0.1%;

Тёмная зона:
— игроки теперь смогут лечить других нейтральных игроков, в том числе умениями;
— игроки смогут перемещаться к чекпоинтам в Темной зоне;
— убитые в Темной зоне игроки теперь будут ронять аптечки, патроны и гранаты. Они не берутся из их инвентарей, а генерируются;
— убитые в Темной зоне игроки будут терять меньше опыта и валюты;
— улучшены награды за выживание, будучи ренегатом, а также за убийство ренегатов;
— количество Phoenix-кредитов с боссов варьируется: 1-3 за босса 30 уровня, 2-4 за босса 31 уровня, 3-5 за босса 32 уровня;
— шансы выпадения первоклассных предметов с боссов 31 и 32 уровня повышены, с 32 также чаще падает техника спецотряда;
— открываемые ключом сундуки могут выдать первоклассный предмет;
— за убийство мобов дают меньше валюты Темной зоны;

Также на PlayStation 4 улучшат скорость появления текстур и предметов при быстром перемещении в новую локацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Вы помните пещеру лута в Destiny, где игроки часами стояли и стреляли, получая опыт и лут? Подобное место было найдено в The Division.

 

В случае с MMO от Ubisoft все чуть более муторно: вам нужно быть 30 уровня, и вам придется бегать туда-сюда, чтобы мини-босс зареспаунился снова. Более того, Ubisoft сообщили, что в ближайшем апдейте данное место будет убрано из игры. Вероятно, путем смещения спауна босса подальше. 

 

Ниже видео от GameSpot, которое демонстрирует эту локацию.

 


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Энди Леви — ведущий блока Red Eye на Fox News, недоволен действиями разработчиков The Division — Ubisoft Massive. 

 

Во время обсуждения темы о том, какие навыки требуются 18-летним подросткам, чтобы разбираться с жизнью в колледже и за его пределами — по крайней мере на взгляд бывшего декана Университета Стэнфорда Джули Литкотт-Хэймс.

 

Перечисляя данные навыки, такие как управление нагрузкой, межличностные навыки, финансовые скиллы, Леви добавил от себя: "Быть способным одеть своего персонажа в The Division, несмотря на то, как Massive понерфила систему крафтинга, позволяя группам супер-яростных Разбойников нагибать вас в Темной Зоне. Большое спасибо. Придурки".

 

Энди вполне можно понять, особенно с учетом всех тех беспорядков, которые возникли в The Division благодаря эксплоитам.

 


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Порой, создается впечатление, что The Division настолько аутентична и хардкорна, что путь ее развития сравним с событиями в самой игре. Все начиналось так хорошо и позитивно. Спустя пару недель в ней появились читеры. После первого апдейта игра словно подхватила инфекцию. Только появилась некая стабильность ударила вторая волна вируса. 

 

Очередное крупное обновление The Division — Conflict, принесло очередную горсть проблем. На этот раз по всем фронтам. Новая система Важных Целей (High Value Targets) просто не запускается. Когда же она работает, то боссы просто могут не появиться, оставляя игрока ни с чем. 

 

Игроки сообщают, что порой начинают миссии HVT по несколько раз, чтобы под их конец появился главный противник.

 

Такой же бардак и в случае с новым рейдом — Clear Sky. Игроки пишут, что просто не могут запустить его, так как он перезагружается до бесконечности. Иногда игроки возвращаются в начало миссии, в другое время к ближайшей базе. При этом, после таких перезагрузок происходит баг с интерфейсом, а сама игра начинает тормозить. 

 

Что самое страшное — игроки сообщают о пропаже одного или нескольких персонажей. А ежедневные миссии вновь перестали работать как положено.

 

И все это особенно печально на фоне того, что сам геймплей нового обновления получился очень даже крепким и должен занять топовых игроков на следующие недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

:128 (48):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Как то так:

 

С момента выхода The Division прошло три месяца и “самая быстро продаваемая в истории игра" (со слов издателя, конечно же, который не предоставляет подробные данные о продажах) потеряла аудиторию. Количество постоянных игроков сократилось с 2,1 млн до 143 тысяч (по данным за 8 июня в Steam), что составляет падение в 93%.
 
А ведь в какой-то момент The Division занимала третью строчку по популярности в Steam. Сейчас же она лишь сорок третья.
 
Если сравнивать с другим шутером компании, Rainbow Six: Siege, который стартовал на три месяца раньше, то на его фоне показатели The Division выглядят еще более катастрофическими. Siege имел свои взлеты и падения за эти 6 месяцев, но база игроков росла и увеличилась с начальных значений на 20%. 8 июня в Siege играли более двухсот тысяч человек, что дало ему двадцать восьмое место в Steam.
 
Очень плохие новости для французских разработчиков и их детища. Они ведь надеялись, что игра станет главной франшизой компании. Новый контент, своевременные патчи и обновления, а также будущие DLC и дополнения вряд ли остановят отток.
 
575ec8b626eda_9995e4ba3f07b87bb272c37a54

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация