Авторизация  
MEN

The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

53956851c6ca7_TheWitcher3WildHunt.jpg

 

Разработчик: CD Projekt Red
Издатель: CD Projekt RED
Жанры: RPG 

Дата выхода: В мире 19 мая 2015 В России 19 мая 2015

 

The Witcher 3: Wild Hunt - экшен с ролевыми элементами, разрабатываемый студией CD Project RED. Сюжет игры основан на том, как главный герой, ведьмак по имени Геральт, отправляется в приключение, чтобы исправить свои прошлые злодеяния.

Протагонист путешествует по миру игры, выполняя различные задания и сражаясь с разнообразными противниками. Чтобы уничтожать своих врагов, герой использует физические атаки и разрушительные магические заклинания.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Коллекционка 8к стоит Оо Но там медальон, как и в коллекционке с первой частью... хм, хм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

А фигурка так какая, ууумммм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Класс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Новый геймплей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Новые скриншоты.

 

92675_6DBbUgYfgr_p3gngzp.jpg

 

92676_gPpyvXAzc7_uqajvuh.jpg

 

92677_YPoZnMUMEo_vmqpis2.jpg

 

92678_YnxEiWI74l_yucui70.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Пипец как красиво!!!!!

Игра мастхев по любому!

от второй части оторваться не мог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

А перевод какой шикарный будет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Предзаказ уже начался! А я и не знал!

0_15a062_b5a58ce4_-4-XXXL.jpg

http://buy.thewitcher.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Дебютный Геймплей Трейлер

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Выглядит очень красиво. Уже третья часть а я первые две даже не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Очередной перенос.

 

Прошлым вечером в сети появилась информация о переносе ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») на 2015 год. Сегодня утром пресс-служба CD Projekt RED распространила по каналам отечественных СМИ официальное открытое письмо по этому поводу. В данной новости мы публикуем для вас полную версию документа, под которым подписались представители совета директоров компании.
 
Дорогие друзья,
 
С самого начала работы над игрой «Ведьмак 3: Дикая Охота» мы знали, что это будет действительно амбициозный проект. Как тогда, так и сейчас мы хотим, чтобы вы испытали невероятные приключения в огромном и полностью открытом фэнтезийном мире.
 
Впечатляющие размеры и сложность "Ведьмака", а также ключевые особенности игры оказывали значительное влияние на процесс разработки. Теперь, приближаясь к его завершению, мы видим много деталей, которые необходимо доработать. Выпуская самую важную игру в истории нашей студии, мы должны быть абсолютно уверены, что сделали все возможное, чтобы свести к абсолютному минимуму возможные ошибки, и вы по-настоящему сможете насладиться игрой.
 
Исходя из этого мы ещё раз оценили масштаб работ и их значимость для команды. И, хотя все работают на полную силу, мы пришли к выводу, что нам нужно ещё 12 недель, поэтому мы переносим дату выхода игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» на 19 мая.
 
Мы должны попросить у вас прощения. Мы установили дату релиза слишком поспешно. Это тяжелый урок, к которому нам нужно отнестись очень серьезно и учесть в будущем. Мы знаем, что нам нужно сделать, чтобы «Дикая Охота» стала одной из лучших ролевых игр, в которые вы когда-либо играли. И мы продолжаем усердно работать в этом направлении, чтобы получить  желаемый результат. Мы еще раз приносим свои извинения и просим вас о доверии.
 
Спасибо вам за вашу поддержку. Мы действительно очень дорожим  ею. Она с самого начала, как и сейчас, придавала нам сил и энергии.
 
Совет директоров CD PROJEKT SA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Геймплей.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Превью:
 
Впечатления в целом позитивные
Однако есть ощущение, что где-то все это уже было
Первые минуты напоминают смесь Dragon Age и Skyrim
The Witcher 3 вызвал желание погрузиться и потеряться в мире игры
Зрение Ведьмака – занятная способность в стиле режима детектива, указывает на следы, вещи и другие полезные детали
Ты действительно чувствуешь себя как Ведьмак – задания, слежка, поиск слабых мест, варение зелий. Своего рода детектив/охотник. Малдер из X-Files
The Witcher 3 знает как подавать квесты
Задания получаются более разнообразными, даже если и стандартные по своей природе
Все квесты имеют свою историю, в отличие от авто-генерируемых в Skyrim
The Witcher 3 – сложная игра
На нормальной сложности The Witcher 3 выглядит более сбалансированно чем прошлые игры
Схватки с существами-боссами очень сложные. Частично можно сравнить с драконами Dragon Age
Выбор не разделен на белое и черное, добро и зло
Боевая система лучше, однако все еще не совсем удобная – явно потребуется время на осваивание боевки
Боевая система вызывает опасения, в целом похожа на Witcher 2
Боевая система лучше подходит для сражений с людьми, вызывая ощутимые проблемы при схватках с крупными существами
Умереть довольно просто
Лошадка бежит по пути сама по себе, без необходимости постоянно корректировать ее
The Witcher 3 может быть очень сложным для новичков – как в отношении геймплея, так и сюжета. Это массивная игра с огромной предысторией и персонажами уходящими к оригинальным играм и книгам
Баги пока есть, но в основном графические
Прыжки и беготня выглядят не очень естественно 
Управление движениями – несколько роботоподоны и мешают полностью ощутить плавность персонажа
Кат-сцены раздражают и сделаны довольно уныло
Инвентарь и крафтинг могли бы быть лучше
Пока сложно сказать, насколько сильно затянет The Witcher 3, и хватит ли терпения после 50-100 часов
The Witcher 3 очень сильно пытается выглядеть как качественная телевизионная драма, вроде True Detective, однако порой вызывает улыбку от доступных возможностей и опций для действий

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

 А как похож на DA:I, до этого видео была разница, сейчас ну очень похоже, как будто на том-же движке написано 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Разработчики из CD Projekt RED уточнили некоторые подробности развития скиллов и использования брони в The Witcher 3 на официальном форуме игры.

 

Активные скиллы определяют тактику. Для их использования у вас есть ресурсы — стамина и адреналин, и поведение в бою зависит от выбора скиллов. Некоторые скиллы предполагают дополнительные режимы использования знаков и специальные удары.

 

Типов элементов брони существует три: легкие, средние и тяжелые. Защита, которую предоставляет броня, играет менее значимую роль, чем использование с соответствующей боевой тактикой. Различные элементы можно комбинировать для сохранения бонусов.

 

Скиллов существует четыре группы: Фехтование, Ахлимия, Знаки и Прочие. Пятая группа, о которой говорили некоторые фанаты, — это Мутагены. Скиллы разблокируются по мере прокачки, и их можно помещать в специальные слоты для использования.

 

Поместив скилл в слот, вы делаете его активным. Можно беспрепятственно комбинировать различные сборки скиллов для текущих нужд. Всего вам будет доступно 12 слотов (+4 для мутагенов), которые постепенно открываются по мере прохождения.

 

Мутагены модифицируют скиллы, делая их мощнее. Чтобы повысить их эффективность, разработчики советуют комбинировать одинаковые типы скиллов и мутагенов. Проверить на практике, насколько глубока эта система, можно будет сравнительно скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация