Авторизация  
MEN

No Man's Sky

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
5486e0b8180e7_NoMansSky.jpg

 

Издатель: Hello Games

Разработчик: Hello Games

Жанр: Экшен

 

Дата выхода: В мире 09 августа 2016

 

No Man's Sky - экшен от студии Hello Games. В No Man's Sky игроки пилотируют футуристический космический корабль и исследуют различные миры. Характерной особенностью проекта является вселенная, генерируемая случайным образом.

 


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
найди идею
Опубликовано

Красивая и не понятная, так и не понял что в ней надо будет делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Красивая и не понятная, так и не понял что в ней надо будет делать.

обычная песочница типа майнкрафта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Нашел руководство по No Man's Sky.

 

О чем игра, что в ней делать и какова цель.

 

Большинство из нас в курсе того, что No Man’s Sky – это очень обсуждаемая игра, которая обещает иметь беспрецедентный масштаб и процедурно генерируемую вселенную. Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. Однако, многие до сих пор не понимают – в чем же суть No Man’s Sky. Каков геймплей в этой игре. И в этом материале мы ответим на все основные вопросы.

 

Что такое No Man’s Sky?

 

Если говорить в общем, то цель заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, добывать лучшее оборудование и снаряжение, чтобы достичь центра галактики. Вы можете исследовать планеты или остаться на одной сколько вам хочется. Но если говорить о задаче в игре, то она проста – достичь центра.

 

Зачем мне лететь в центр галактики No Man’s Sky?

 

Это главная и единственная цель в No Man’s Sky. По словам разработчиков, для этого будет разумная причина, а также финал, который создаст ощущение завершенности. При этом, у вас будет причина играть даже после достижения центра галактики. Достаточно вспомнить No Man’s Sky, Don’t Starve или DayZ в качестве примеров игр, где нет четкой цели и где именно окружающий мир создает историю.

 

Зачем и как играть в No Man’s Sky?

 

Как сказано выше, в No Man’s Sky вы можете развивать себя, получая новое снаряжение, зарабатывая деньги и уровни, пытаясь выжить в тяжелой среде. Помимо этого, вы можете играть в No Man’s Sky просто ради исследования – что вполне достаточная причина для многих игроков. Помимо этого вы можете принимать участие в различной активности, как на поверхности планет, так и в космосе – торговля, заработок денег, улучшение себя и стремление к центру. При этом, получение денег не будет простым занятием, вы будете оказываться в опасных ситуациях и погибать много раз.

 

Что можно делать в No Man’s Sky?

Не боевые занятия:

 

Исследование – открытие и именование существ, растений, локаций, упавших кораблей, структур, артефактов, порталов на опасные планеты

Сбор ресурсов – сбор и продажа минералов из выдуманной системы химических элементов при помощи мульти-инструмента для сканирования и лазера для добычи

Торговля – покупайте ресурсы дешево на одной станции и продавайте дорого на другой

Боевые

 

Уничтожайте Роботов-Стражей – слишком активный сбор или убийство может привести к тому, что роботы-стражи будут охотиться за вами. Вы можете использовать оружие и гранаты для сражений

Эскорт и защита – сопровождайте и защищайте корабли от враждебных атак

Уничтожайте корабли – уничтожайте торговые корабли, одинокие группы путешествующих NPC, выбирайте стороны в крупных битвах или избегайте их. Воюйте с локальной полицей 

Кроме того в каждой звездной системе вы можете заниматься какой-то одной основной деятельностью, которая имеет большое значение, фундаментально меняя систему – игроки могут сами решать, хотят они делать это, или нет.

 

Как работает исследование в No Man’s Sky?

 

У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько! Выбирая систему, вы получаете общие данные по ней, в том числе и информацию о том, был ли кто-то уже на ней. Вы можете совершать гипер-скачок к выбранной системе и выбирать планеты. Выходя на орбиту, компьютер вашего корабля сканирует поверхность и отмечает интересные места на поверхности. В этих местах вы можете заработать денег, также тут могут быть торговые посты, порталы и многое другое. Фактически, вы получаете награду исследуя эти места и занимаясь активностью, будь то сканирование новых видов, добыча ресурсов, открытие опасных ловушек, совершая скачки в новые миры, убивая роботов и тому подобное. Вы можете свободно исследовать целые планеты, находя занятные вещи помимо отмеченных.

 

Представьте себе Far Cry 4, но вместо лагерей тут есть иконки, которые отражают миссии, но, сначала вам нужно побывать в конкретных местах, чтобы открыть эти самые иконки.

 

Что делать с деньгами в No Man’s Sky?

 

Путешествие в центр галактики будет сложным и вам потребуется крутое снаряжение для осуществления задачи. В No Man’s Sky существует три основных элемента, которые можно улучшать или покупать за деньги:

 

Костюм – щиты, носимый вес, реактивный ранец, уровень выживаемости в токсичных, радиоактивных, кислотных и других средах

Оружие – улучшение области сканирования, сбора ресурсов, лазерного луча, плазменных гранат, энергетических выстрелов. Для космоса есть отдельны набор оружия, вроде лазеров против щитов, плазмы для урона, торпед и тому подобное

Корабль – покупка новых, Они разделены на три категории: Боевой, Торговый, Исследовательский. Они имеют разные движки, технологии скрытности, различные типы оружия и прочее.

Если ваш корабль разрушен, то вы респавнитесь БЕЗ корабля и груза, но с деньгами и апгрейдом костюма. Если вы погибаете на планете, то теряете ресурсы, которые были у вас и респавнитесь рядом с кораблем, с деньгами и апгрейдами костюма.

 

Планеты имеют различную атмосферу и поверхность, так что вам предстоит улучшать костюм и корабль для выживания.

 

На некоторых планетах будут роботы-стражи, которые будут атаковать вас если вы слишком активно занимаетесь добычей, убиваете живность или наносите другой вред. Другими словами, роботы будут наказывать вас за то, что вы пытаетесь выжить и развить себя.

 

Участники конфликтов между фракциями будут получать влияние у одной из фракций, так что фракция может предоставить вам помощника для поддержки или торговли. Другие же будут атаковать вас, если у вас с ними плохие отношения.

 

Атака баз и космических станций натравливает на вас местную полицию. Хотя за атаку станций вы ничего не получите, за убийство копов будет награда… как и за уничтожение любых кораблей.

 

Топливо используется для межзвездных прыжков и стоит ОЧЕНЬ дорого. Самый простой способ добыть топливо – заниматься добычей ресурсов или заниматься активностью, которая приносит деньги. Также топливо занимает место, так что вам придется балансировать количество топлива, если вы хотите заниматься торговлей.

 

Находясь на планетах с опасной средой вы будете тратить кислород костюма, так что за этим тоже придется следить, прежде чем выбираться на опасную поверхность.

 

Порталы на другие планеты также могут быть очень опасными – использовать их можно только на поверхности, без корабля. Но, несмотря на сложности, которые могут ждать на той стороне, награда обещает стоить того. Кроме того, каждый портал требует разного оружия или комбинации оружия для активации.

 

Будет ли No Man’s Sky веселой?

 

А это уже зависит от вас. Миллионы людей играют в Minecraft, Destiny, Dark Souls, Don’t Starve – игры, с очень повторяемым геймплеем, и они продолжают любить проводить в них время. No Man’s Sky – это не симулятор хождения, как могут думать некоторые. Вы зарабатываете деньги, улучшаете и развиваете себя, у вас есть цель, вы будете оказываться во множестве различных ситуаций и заниматься разной деятельностью. Конечно, No Man’s Sky может оказаться скучной – но это факторы баланса, интересной активности, и, конечно же – сами геймеры. No Man’s Sky – не для всех, но многие могут и оценить ее высоко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Новый геймплей.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Красиво, необычная игра  :64 (4):

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

А я думаю скучная будет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Новое видео с рассказом о визуальном стиле игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

На любителя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
579f14d42c631_NoMansSky.png

 

No Man's Sky, как и многие другие крупные релизы, раньше времени попала в руки геймеров, а это значит, что тематические сообщества заполнены утечками геймплея, скриншотов и прочего. Но самое главное, что есть те, кто достигли заветного центра галактики. 

 

Спойлеры концовки No Man's Sky. 

 

Однако суть заключается в том, что так называемый центр галактики на самом деле вовсе не является центром. Объяснить это, будучи тем, кто еще сам не дотронулся до игры, достаточно сложно, однако геймеры уже сделали целую схему, которая наглядно объясняет устройство галактики в No Man's Sky. Она представляет особой плоскость, где все игроки так или иначе двигаются примерно в одном направлении. Это имеет смысл с технической точки зрения — гораздо проще, чем целая галактика. 

 

Подобная реальность бытия разочаровала многих геймеров и уже начали появляться сообщения об отмене предзаказов, так как игра представляет из себя абсолютно не то, чего от нее ждали. Вместе галактики мы получаем лишь мнимое ощущение простора, которой так или иначе ведет в одну точку.

 

Эта схема также включает упоминание игры Хидео Кодзимы под названием Death Stranding. Написанное, конечно, шутка, но... на свой страх и риск взгляните на этот скриншот, предположительно из самой-самой концовки No Man's Sky, и вы поймете, что шутка весьма уместная.  

 

Также геймеры начали обдумывать теорию, что существует шанс открытия альтернативной концовки с некой планетой, шанс появления которой очень мал. Впрочем, как можно говорить об альтернативной концовке, если до сих пор не ясно, что же происходит в обычной концовке кроме появления этих тел в небе. 

 

Кроме того, интересно, как уже после релиза ответят разработчики из Hello Games. Можно ли считать структуру галактики великим обманом или они лишь хотели, чтобы мы сами узнали правду? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

как и думал не стоит ее покупать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

как и думал не стоит ее покупать

+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

На русском будет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

На русском будет ?

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Гость
Опубликовано

И купят эту игру целая куча людей.. и даже те которые говорили... - так и думал,не стоит ее покупать)))...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Портал DigitalFoundry опубликовал анализ производительности No Man's Sky на PS4 и выяснили, что несмотря на стабильные 30fps (заблокированная планка) большую часть времени, количество кадров в секунду может упасть аж до 14 при посещении неизведанной планеты — в данном случае для повышения частоты кадров советуется, например, снизить скорость корабля.

 

Как вы понимаете, это своего рода цена за то, что в игре отсутствуют загрузочные экраны и все, что вы видите перед собой, должно появляться, что называется, в реальном времени.
 
Что до разрешения, игра на PS4 работает в чистых 1080p.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Я конечно все понимаю, но криворукость разработчиков просто убивает на повал, с чего такие просадки, графония же нет практически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Гайд No Man's Sky — Основы игры для новичка

 

Вы начали играть в No Man's Sky, и вы уже успели запутаться с тем, что есть что, как это работает и что вообще делать? Мы поможем вам. Данное руководство посвящено основам No Man's Sky, которые помогут вам лучше понять, с чем вы имеете тут дело. 

 

Базовая концепция всей вашей экипировки — это слот. Каждая часть вашей базовой экипировки — ваш Экзокостюм, Мульти-инструмент и Корабль — имеет определенный набор доступных слотов. Эти слоты отвечают за различные функции вашего оборудования, а также апгрейдам и хранилищу. По мере нахождения схем для улучшений в игре, вам потребуются слоты инвентаря, для установки и использования.

 

ЭКЗОКОСТЮМ

Ваш экзокостюм будет защищать вас от окружающей среды и выступает в качестве мобильного хранилища, когда вы находитесь на поверхности планет, занимаясь исследованием.

 

Вы начинаете игру с 12 доступными слотами в костюме. Один слот всегда будет занят джетпаком, используемым для передвижения вокруг. Два других слота всегда заняты системой жизнеобеспечения и защитой от среды — оба они критически важны для выживания.

 

Функции вашего джетпака разделены на:

 

Здоровье — защищает вас от смерти

Защита — защищает вас от замерзаия/расплавления

Выносливость — отвечает за бег

Утилиты — позволяет вам находить новые способы приблизиться к смерти на шаг

ЗДОРОВЬЕ

 

Аспект здоровья в вашем костюме отвечает за ваше физическое состояние. Щит вашего костюма временно защитит вас от агрессивных существ и Стражей, с которыми вы обязательно встретитесь. Вы можете создавать дополнительные блоки для Щита, чтобы усилить его, сделать его более стойким или оснастить второстепенными способами выживания, когда все остальное отказывает.

 

ЗАЩИТА

Ваш костюм также защищает вас от окружающей среды, которую вы исследуете. Время от времени вы можете найти планету, на которой можно устроить пикник, но чаще всего это будут не самые пригодные для жизни условия. Вроде кислотного дождя, экстремальных температур или сильной радиации. Экзокостюм защищает от всего этого. Ваша базовая Защита выполняет свои функции до тех пор, пока у вас есть Оксидные элементы для питания. Для повышения защиты или выживания в очень экстремальных условиях, вы можете создавать дополнительные блоки, специфические для тех или иных условий.

 

ВЫНОСЛИВОСТЬ

Так как большая часть исследований происходит пешком, выносливость играет ключевую роль, позволяя вам бегом преодолевать небольшие дистанции. Базовая выносливость не зависит от костюма, но ее можно прокачать экзокостюмом. Для выносливости вы также можете создавать дополнительные блоки для подводного исследования.

 

УТИЛИТЫ

Утилиты отвечают за все остальные функции костюма. Сюда входят как система жизнеобеспечения и джетпак. Последний используется для вертикального передвижения на короткие дистанции и безопасного спуска с откосов или холмов. Дополнительно питать его не требуется. Когда найдете новые схемы, то можете создать дополнительные блоки, улучшающие функционал джетпака. 

 

Система жизнеобеспечения позволяет вам поддерживать “приемлемый уровень жизни”. Ее требуется питать Изотопами. Дополнительные блоки позволят сделать систему эффективнее. 

 

МУЛЬТИ-ИНСТРУМЕНТ

Если экзокостюм защищает вас от окружающей среды, то мульта-инструмент позволяет вам манипулировать ей. В частности, данный инструмент позволяет вам уничтожать части окружающей среды, добывая таким образом ресурсы. Мульта-Инструмент — это одновременно и кирка, и ружье. Подобно экзокостюму, вы будете использовать слоты вашего мульта-инструмента для добавления блоков, схемы которых вы найдете путешествуя по просторам космоса.

 

Функции мульта-инструмента разделены на несколько частей:

 

Лазер — добыча

Стрельба — бой

Граната — подрыв

Сканирование — поиск

Различные мульти-инуструменты, которые вы найдете во время путешествий, будут иметь различные базовые характеристики.

 

ЛАЗЕР

Добывающий луч — это базовый функционал вашего мульта-инструмента. Вы сможете использовать его для разрушения минералов, растений и даже животных, получая от них полезные элементы. Добывающий луч питается при помощи Изотопов. Схемы для дополнительных блоков позволяют улучшать фокусировку лазера.

 

СТРЕЛЬБА

Для более “мягких” целей, вроде беспомощных и совсем не беспомощных существ, для уничтожения структур — данный режим мульти-инструемнта отлично работает для атаки. Амуницию можно создавать при помощи изотопов. Вы можете улучшать скорость огня, объем и урон при помощи дополнительных блоков.

 

ГРАНАТА

Жаждите чего-то большего, чем просто отстрел? Тогда вы можете использовать мульта-инструмент в качестве гранатомета. Гранаты, как и амуниция, создаются при помощи изотопов. Дополнительные блоки позволяют сделать гранаты более “прыгучими”, их можно будет стрелять дальше или наносить больше урона.

 

СКАНИРОВАНИЕ

Сканер вашего мульта-инструмента позволяет вам находить важные точки и ресурсы. Вы будете использовать сканер постоянно. Также тут расположен ваш бинокль. Аналитический взор позволяет вам сканировать, называть и загружать в библиоеку: растения, животных и минералы. Дополнительный блок сканера позволяет повысить его дальность действия. 

 

КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ

В игре про космические исследования, космический корабль — это жизненно важная необходимость. Ваш корабль включает больше места для ресурсов и позволяет вам изготавливать вещи из схем, которые вы находите. Кроме того, корабль позволяет вам путешествовать между планетами и звездами. Система слотов корабля точно такая же, как у вашего экзокостюма или мульти-инструмента. Несколько из этих слотов отводятся базовым функциям корабля, вроде стартовых ускорителей, пульсового двигателя и гипердрайва. 

 

ОРУЖИЕ

Подобно мульти-инструменту, ваш корабль оснащен оружием, которое можно использовать для добычи ресурсов с астероидов или для атаки на другие корабли. Также как и в мульти-инструменте, корабль оснащен сразу двумя системами огня: фотонная пушка и фазовый луч. Фотонная пушка способна разрушать астероиды, но лучше всего подходит для сражений с кораблями. Фазовый Луч медленнее, но обладает большей мощностью, что делает его не самым лучшим выбором в битве, но отлично подходит для медленных целей… вроде астероидов. Дополнительные блоки позволяют улучшать охлаждение, повышать урон и скорость стрельбы из обоих видов оружия. 

 

ЗДОРОВЬЕ

Ваш корабль оснащен Щитами, которые защищают вас от космических лет, лазеров и прочего мусора. Щиты работают на основе Оксидов. Дополнительные блоки позволяют повышать защиту.

 

СКАНИРОВАНИЕ

Сканер корабля подобен мульта-инструменту. При помощи него вы можете пинговать полезную информацию о звездных системах и планетах. 

 

ГИПЕРДРАЙВ

Гипер двигатель вашего корабля необходим для прыжка между системами. Также у вас есть импульсный двигатель, который позволяет быстро преодолевать дистанцию между планетами. Гипердрайв питается при помощи Вара-Ячеек. Импульсный двигатель использует элемент Тамиум9. Дополнительные блоки позволяют увеличить дальность полета, блоки для импульсного движка делают его эффективнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Гайд No Man's Sky — что тут делать и как это делать

 

No Man's Sky — это большая песочница. Подобно GTA, тут вы тоже сами отвечаете за собственное веселье. Разница только в размере. Тут вам будет доступна целая вселенная.

 

Так что же вы будете делать в No Man's Sky?

Все что хотите. Серьезно.

 

Это сложно представить, но Hello Games действительно умудрились создать целую вселенную. Поэтому, начиная с первых моментов, вы свободны делать все, что пожелаете. Никто не будет водить вас за ручку и говорить, что делать, никто не скажет вам поспешить. 

 

И это — самое главное. Не спешите — изучайте вселенную. Зачем? Если целой вселенной вам мало, то как насчет такой причины: Hello Games создали не просто вселенную, но такую вселенную, которую стоит исследовать. 

 

Двигайтесь — не важно куда. Будь то поверхность планеты или космос — двигаясь вперед вы обязательно найдете что-то интересное. У вас будет занятие. 

 

Впрочем, тот факт, что вы можете делать все, что пожелаете, не означает, что вы должны плюнуть на те вещи, которые вам придется освоить в первые часы — чтобы обрести свободу.

 

Что вы должны делать в No Man's Sky?

Когда вы только начнете игру, вам потребуется выполнить четыре вещи:

 

Починить Мульти-инструмент

Починить Корабль

Заправить все

Покинуть планету

No Man's Sky регулярно напоминает вам о важных вещах, хотя и не совсем привычным образом. Нынешние задачи и квесты появляются в виде периодических уведомлений, возникающих и пропадающих в нижней правой части экрана, а не в меню. И это может вызвать некоторые проблемы. 

 

Вы можете оказаться на удивительной планете, где потратите час-другой за разглядыванием флоры и фауны и конвертированием красных кристаллов в Плутоний. Если вы пришли в себя и не знаете, что вам делать, то просто поглядывайте в нижнюю правую часть экрана — игра напомнит вам, что нужно делать.

 

Как сохраниться и выйти из игры?

В No Man's Sky вы не найдете кнопок сохранения и выхода. Как же выйти, не потеряв прогресс? Два способа: сделайте что-то важное или совершите определенные действия.

 

В начале игры самый простой способ сохраниться — это войти и выйти из корабля. На протяжении всей игры, каждый раз, когда вы выходите из кабины, игра создает точку восстановления, которая отображается соответствующим сообщением на экране.

 

Если вы погибните, что довольно сложно сделать, или закроете игру, то при запуске вернетесь в то место, где был последний "чек-поинт".

 

Также, впоследствии, вы найдете специальные точки на планетах, которые позволяют сохранять игру в данных местах. 

 

Как делать вещи в No Man's Sky?

Крафтинг — важная часть No Man's Sky. Вы можете производить материалы и вещи, которые уже вам известны, либо находить новые схемы и изучать их, что позволяет вам создавать их, если у вас есть требуемые материалы.

 

Чтобы сделать новую вещь, предмет или переработать ресурс, выберите пустой слот в инвентаре экзокостюма или корабля, после нажмите кнопку (квадрат на PS4). Это откроет меню крафтинга, со всееми опциями, а также категориями, чтобы не скроллить все подряд.

 

Для крафтинга тех или иных вещей вам требуются ресурсы, которые вы можете собирать на планетах при помощи мульти-инструмента, или в космосе, добывая элементы из астероидов. Если вы выберите вещь для крафтинга, то справа от необходимых элементов будет требуемое количество. Если тут горит зеленая галочка, то у вас хватает ресурсов. Потом просто нажмите кнопку создания внизу и получите результат.

 

С самого начала игры у вас уже есть ряд схем, однако многие из них предстоит искать во время путешествий. Самые важные схемы являются частью сторонних квестов. После изучения схемы, она навсегда доступна вам.

 

Как добывать ресурсы в No Man's Sky?

Без ресурсов вы не сможете сделать ничего и вас ждет смерть. К счастью, ресурсы можно найти всюду. После старта игры у вас будет базовый набор элементов, чтобы починить мульти-интструмент и начать добычу. 

 

Любой объект можно превратить в ресурсы. Также обращайте внимание на мерцающие объекты. Направьте мульти-инструмент и активируйте его. Зеленый луч разбивает объекты на базовые элементы, которые используются для крафтинга. 

 

Обращайте внимание на то, какие элементы откуда выпадают. Как правило, органика состоит из Углерода. Камни и порода содержат Железо. Большие монолиты можно разбивать на Эмерил (можно продавать на станциях) и Эридий (используйте для ремонта Импульсного двигателя). 

 

Направив мульти-инстурмент, в интерфейсе появится информация о том, какие элементы вы можете получить из объекта.

 

Как починить сканер?

Вам потребуется 25 Углерода, который вы можете добыть из растений. 

 

Как починить Стартовый Двигатель?

Стартовый двигатель позволяет вам взлетать и садиться на планеты — одни из самых важных функций корабля. Для ремонта вам потребуется четыре листа Карита, который нельзя добыть, но можно скрафтить.

 

Каждый лист стоит 50 Железа и требует отдельный слот в инвентаре. Когда вы используете их, они пропадут из инвентаря.

 

Как зарядить Стартовый Двигатель?

Вы починили двигатель, но у вас нет топлива. Для питания его вам потребуется Плутоний. Обыщите местность на наличие красных кристаллов — используйте мульти-инструмент, чтобы добыть из них плутоний.

 

Как прокачать Аналитический Визор?

Соберите 20 Железа и почините Бинокулярный Девайс Отметок (Binocular Tagging Device), который позволит вам зумировать и отмечать животных или другие вещи. Данная особенность очень полезна. Отметки позволят вам расширять библиотеку и продавать открытия за деньги. 

 

Кто такие Стражи?

Это небольшие летающие роботы, которые появляются вскоре, после того как вы начинаете свои горнодобывающие работы. Не стоит устраивать разборки с этими роботами — они атакуют только если вы добываете слишком много. В случае атаки, убегайте или уничтожайте их... а после убегайте. 

 

Как починить Импульсный Двигатель?

Если вы только начали игру, это может быть несколько сложно. Вам потребуется собрать следующие материалы:

 

200 Эридий — добывается из монолитов и других странных камней

2 листа Карита (50 железа на каждый) — железо добывается из камней. Убивайте камни!

20 Цинк — добывается из органики

 

Как зарядить Импульсный Двигатель?

Вам потребуется Тамиум9 (Thamium9). Ищите растения, у которых 3 или более ножек. Но добывать Тамиум9 в самом начале не обязательно. У вас еще будет время найти элемент. 

 

Я потерялся — как найти мой корабль в No Man's Sky?

Если вы забрели далеко от корабля, покрутите головой и найдите белую иконку с черным значком. Она же отображается в верхней части экрана, указывая на направление корабля.

 

Как покинуть планету в No Man's Sky?

Почините и заправьте корабль. Заберитесь в кокпит и запустите корабль, направляя его вверх. Интерфейс корабля представляет информацию об угле полета, позволяя направлять корабль для выхода в космос. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано
Гайд No Man's Sky: как исследовать и называть планеты

 

В No Man's Sky так много планет, что слово "много" просто не способно описать то количество звездных систем и планет, которые мы можем посетить. Однако, как и в реальном космосе, далеко не все планеты дружелюбны для присутствия или представляют большой интерес. 

 

Конечно, даже если вы будете садиться на каждую планету, то сможете найти ресурсы, однако есть большая разница между остановкой на первой попавшейся планете и планете, богатой жизнью и ресурсами... и которая не находится под усиленной охраной Стражей.

 

Давайте рассмотрим то, какие опасности ждут вас в No Man's Sky и где вы сможете набить инвентарь под завязку.

 

Планеты без Стражей

Стражи, как понятно из названия, и как мы упоминали в прошлых гайдах — это специальные роботы, которые возникают перед вашим носом когда вы начинаете активную добычу ресурсов. По сути, они выполняют роль полиции, тогда  как вы — мелкий преступник, решивший прибрать к рукам ценности. 

 

Если вы будете активно убивать жизнь на планете или добывать ресурсы без остановки, то уровень вашего розыска поднимется и Стража начнет охоту на вас. При этом, в случае убийства Стража, они станут еще более агрессивными по отношению к вам... так что вскоре за вашей задницей начнет охотиться "армия", а не просто полиция. Просто вспомните GTA — тут примерно то же.

 

Однако не все планеты находятся под контролем Стражей. Время от времени вы будете находить те, которые не попадают под юрисдикцию Стражей. Отметьте координаты такой планеты — тут вы можете добывать ресурсы или убивать жизнь в индустриальных масштабах. Найдите удобный торговый путь и сможете заработать много Юнитов (валюта в игре).

 

Токсичные Планеты

Некоторые планеты, также как и реальные планеты, имеют токсичную атмосферу. Это значит, что тут вы сможете выжить лишь ограниченное время. В некоторых случаях тут можно найти что-то полезное: много ресурсов или древние руины с технологиями. Так или иначе, прежде чем выходить на поверхность, вам потребуется прокачать ваш экзокостюм дополнительным слотом, чтобы защитить себя от опасной среды. Вы можете сделать апгрейд сами или купить технологию на других станциях. Прокачав костюм, вы будете способны исследовать почти любую токсичную планету. 

 

Планеты в зоне Златовласки

Планеты, которые находятся в зоне Златовласки — это места, где могло бы жить человечество. Астрономы активно ведут поиски подобных планет и уже найдено множество потенциальных кандидатов, однако без телескопов нового поколения сложно сказать о пригодности для жизни данных планет.

 

Данные планеты находятся именно в той области звездной орбиты, где не слишком жарко и не слишком холодно, повышая шансы на появление сложной жизни. И эти планеты особенно интересны для исследования — тут не только достаточно ресурсов, но также богатая флора и фауна, которую можно заносить в бибилиотеку и называть.

 

День и Ночь

Когда вы посещаете планету, вы не ограничены какой-то областью. Вы можете посадить свой корабль где угодно и путешествовать по поверхности сколько угодно. Холмы, леса, горы, пещеры, океаны — все это доступно для исследования, если у вас хватает терпения.

 

И некоторые люди будут совершать неизбежную ошибку, изучая лишь небольшую часть планеты... днем. Однако, когда наступает ночь или вы садитесь на темную сторону, вы можете обнаружить что-то совсем другое. Уникальную жизнь, различные ресурсы и интересные места.

 

Название планет и их сканирование

Если вы стали первым игроком, открывшим планету, луну или форму жизни, то вы можете назвать ее. Информация будет доступна всем игрокам. Так что впереди нас ждет множество глупых названий всего.

 

Учтите, что изучая новые места и виды, вы будете получать Юниты — отличная инициатива.

 

Когда вы попадаете в новую систему, войдите в Меню Звездной Системы. Слева будет список систем и планет, которые вы посетили. Если подвести курсор к системе, которую вы хотите изменить, то сможете нажать "Переименовать и Загрузить". Далее просто вводите желаемое название. То же работает и с планетами.

 

Перед посадкой на планету, используйте сканер вашего корабля, чтобы иметь представление, с чем будете иметь дело.

 

Уже на поверхности вы можете использовать собственный сканер, чтобы найти точки, заслуживающие внимания. Эти локации могут включать древние развалины, хранилища ресурсов, торговые посты или маяки Атлас, позволяющие сохранять тут прогресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация