Авторизация  
MEN

Call of Duty: Infinite Warfare

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
57cbbf66bcf3c_CallofDutyInfiniteWarfare.

 

Издатель: Activision

Разработчик: Infinity Ward, High Moon Studios

Жанр: Экшен (Шутер)

Локализация: Полностью на русском

 

Дата выхода: В мире 4 ноября 2016

 

Call of Duty: Infinite Warfare — шутер от первого лица, разрабатываемый студией Infinity Ward при поддержке High Moon. Действие Infinite Warfare разворачивается в далеком будущем, а игроки берут на себя роль капитана боевого корабля, который должен дать бой жестокому врагу. В игре представлен обширный арсенал из футуристического и энергетического оружия, а также возможность управлять дронами и звездолетами.

 


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Впечатления от Call of Duty: Modern Warfare Remastered.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Call of Duty 4: Modern Warfare vs Modern Warfare Remastered.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Геймплей мультиплеера переиздания Call of Duty Modern Warfare.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

И все же интересует цена на отдельное переиздание. Не охота ради ремастера столько денег тратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

И все же интересует цена на отдельное переиздание. Не охота ради ремастера столько денег тратить.

И ты не один такой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Call of Duty: Infinite Warfare - Digital Foundry оценили игру на PS4 Pro.

 

Улучшения PlayStation 4 Pro версий игр оказались более разнообразны, чем те, что мы видели раньше, начиная от увеличенного разрешения и до улучшенных настроек графики. Call of Duty: Infinite Warfare - та самая игра на EGX 2016, которая продемонстрировала нам новое железо и помогла лучше разобраться в этом. Она была запущена на охраняемом стенде из 6 консолей PS4 Pro, и мы могли сравнить её с похожей версией мультиплеерного билда для обычной PS4 - редкий шанс увидеть преимущества будущих игр перед запуском новой консоли 10 ноября.

Я и мой коллега Джон Линнеман (John Linneman) сошлись во мнении о том, что на данный момент основная визуальная составляющая игры на PS4 и PS4 Pro почти идентична, единственное улучшение - это разрешение. Хотя карты, запущенные на каждой консоли, были разные (на PS4 Pro была запущена sci-fi версия карты «Терминал" из Modern Warfare 2), сейчас не видно того, что новая консоль от Sony предлагает более высокое качество окружения или эффектов одновременно с выводом картинки в 4k. Вместо этого, главный акцент делается на повышенное разрешение.

На выставке мы увидели точно такую же игру, как на обычной PS4, но запущенную в более высоком разрешении, что положительно сказалось на её чёткости. Версия, которую мы видели, говорит нам о том, что тут используется метод «шахматного» апскейлинга от Sony. Также как в Horizon: Zero Dawn и других играх на Playstation Meeting, этот метод рендерит 2 изображения по 1080 пикселей в 2x2 формате «шахматной доски», затем экстраполирует картинку (накладывает друг относительно друга, прим. автора), чтобы полученный результат был очень близок к исходному 4k. Но в движении это добавляет едва-уловимую зубчатость на контрастных углах, которую не видно, пока не подойти вплотную к экрану.

В итоге, всё это влияет на качество картинки Infinite Warfare и зависит от того, статична ли камера в игре или находится в движении. Во время быстрой смены кадров здесь используется комбинация из «шахматного» рендеринга вместе с временным сглаживанием, что позволяет получать исключительно четкие линии, но при этом AA-сглаживание добавляет слабо видимые бандинг-артефакты (полосатость изображения, прим. автора). В результате, PS4 Pro версия выглядит заметно более продвинутой и детализированной в движении по сравнению с тем, что мы видели на обычной PS4. В сочетании с правильным расстоянием от экрана и 4k разрешением, артефакты «шахматного» рендеринга становятся трудноразличимыми.

Ещё больше разница в статичной картинке. Удивительно, но снимок, сделанный внутриигровой камерой, дал нам идеальное соотношение 1:1 между каждой ступенькой лесенки по краю изображения и количеством пикселей на 4k экране. Фактически, это означает, что каждый раз, когда вы перестаёте двигать камерой, детализация в игре увеличивается до уровня почти неотличимого от нативного 3840x2160 разрешения. Это не очень важно, учитывая быстрый темп игры всей серии Call of Duty, но интересно с точки зрения работы технологии и преимуществ PS4 Pro.

Стоило бы упомянуть ещё один неприятный факт. В статичном режиме на геометрических краях было видно отсутствие работы АА-сглаживания. Несмотря на вывод 4k разрешения, в такие моменты здесь всё ещё видно зубчатость картинки, это говорит о том, что игра больше полагается на временное сглаживание. Проблема, конечно же, исчезает с первым лёгким движением стика геймпада, снова сглаживаются все эти объекты, но было бы интересно посмотреть, смогут ли решить этот вопрос в финальной версии.

В любом случае, для владельцев 4k экранов это хорошая новость, но улучшения касаются в основном разрешения. Стоит отметить, что даже анизотропная фильтрация примерно одинакова между PS4 и PS4 Pro. Впрочем, самый лёгкий способ поддержки новой консоли - это увеличение разрешения, тот шаг, что мы будем видеть по целому ряду выходящих в скором времени игр. Для тех же, кто не собирается раскошеливаться на 4k телевизор для своей PS4 Pro, ещё большой вопрос, какие улучшения в Infinite Warfare они увидят на своих обычных 1080p экранах, может это будет более плавная частота кадров, может более четкое и сглаженное Full-HD изображение.

Вам любопытна производительность сюжетной компании Infinite Warfare, показанной на Playstation Meeting? Мы приоткроем вам тайну.

Что касается частоты кадров PS4 Pro версии в "4k режиме", одно можно сказать точно: в основном это всё ещё 60fps игра, но падения кадров, которое мы видели на обычной PS4 во время взрывов, также присутствуют. Это происходит во время обычных взрывов, основанных на Alpha-версии эффектов. Потребуется тщательный анализ финальной версии игры, но в данный момент падение производительности больше заметно на PS4 Pro, чем на обычной PS4. Разница в картах делает это сравнение немного не честным, но в данный момент, мы можем с уверенностью сказать, что улучшения производительности на более мощном железе нет. Пока что каждый билд имеет свои проблемы.

Тут примерно тот же уровень производительности, что был показан в отрывке прохождения компании, во время презентации PS4 Pro. Непонятно, было ли это сделано для того, чтобы был паритет в мультиплеере между PS4 и PS4 Pro. Однако у каждой консоли есть свои сильные стороны. PS4 Pro версия направлена на потребности 4k геймеров, которым не терпится увидеть их новые устройства и их возможности.

Всё, что мы увидели в Infinite Warfare на Playstation 4 Pro, выглядит многообещающе. Визуальная составляющая игры действительно впечатляет, и было бы здорово посмотреть на ещё одну игру, которая использует апскейл технологию от Sony. Pro может эффективно использовать дополнительные пиксели 4k экранов. Это не честное 3840x2160 разрешение, но разница просто поразительна, по сравнению с обычным 1080p экраном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Получается, что в ближайшее время от прошки толку не будет, только лишние растраты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

В комплекте с шутером Call of Duty: Infinite Warfare компании Activision будет поставлять код на загрузку ремастера игры Call of Duty: Modern Warfare, сделавшей серию Call of Duty невероятно популярной. Однако обновленная версия Modern Warfare не будет работать на вашей приставке без диска Infinite Warfare. Об этом сообщает портал Charlie Intel. При запуске цифровой Modern Warfare система будет постоянно просить вас вставить в консоль Infinite Warfare. Соответственно, если вы купили цифровую версию Infinite Warfare, она должна быть установлена на ваш аккаунт, и только а таком случае вас пустят в Modern Warfare.

Вероятно, Activision сделала это для того, чтобы избежать возможной перепродажи кодов Modern Warfare и не потерять продажи нового творения Infinity Ward.

Есть люди, которые не хотят покупать Infinite Warfare, а заинтересованы только в переиздании полюбившейся игры с прошлого поколения. Они рассчитывали на то, что многие покупатели Infinite Warfare будут самостоятельно продавать коды на ремастер. Но такой номер не пройдет - Modern Warfare не запустится без Infinite Warfare, поэтому желающим ознакомиться с ремастером ставшего классикой шутера придется раскошелиться на новый блокбастер.

Ранее сообщалось, что предварительно заказавшие Infinite Warfare на PlayStation 4 пользователи первыми смогут опробовать Modern Warfare еще до выхода нового проекта. Activision вышлет им соответствующий код на так называемую версию раннего доступа. Но в релизный день Infinite Warfare эта версия раннего доступа Modern Warfare работать перестанет, и геймеров попросят загрузить полную, воспользовавшись другим кодом, который поставляется с диском Infinite Warfare или по электронной почте (если вы вдруг оплатили Infinite Warfare в цифровом формате).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Если бы не ремастер, точно не брал бы это космозоо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Если бы не ремастер, точно не брал бы это космозоо.

точно так же  :17:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Интересная новость пришла сегодня ночью с проводящегося в Лос-Анжелесе конвента Call of Duty XP. Компания Infinity Ward, готовящая к выходу свой новый шутер Call of Duty: Infinite Warfare, объявила о наличии в игре новой функции крафта.

Конкретных подробностей работы системы на мероприятии названо не было, однако представить разработчиков Джордан Хирш рассказал изданию PlayStation LifeStyle, что основой ее работы будет Боевые Трофеи (Salvage), который игроки будут получать после матчей. После того, как пользователь соберет достаточно Трофеев, он может перейти в Оружейную и выбрать то оружие, которое он хочет создать или улучшить. Причем количество получаемых ресурсов напрямую зависит от времени, проведенного в игре.

На момент выхода игры в Оружейной будет около 80 единиц вооружения, как обычного, так и редкого, которое сразу будет открыто для просмотра и создания. Естественно, что более редкие и мощные стволы потребуют от игроков большего количества Трофеев для своего создания. В дальнейшем создатели намерены расширять этот список, скорее всего, добавляя новые позиции с патчами или DLC. Детали того, сколько игроки будут получать Трофеев за матч и какое их количество потребуется для создания разного оружия, будет объявлено позже.

Call of Duty: Infinite Warfare выйдет уже через месяц, 4 ноября, на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Похоже, что создание ремастера самой первой части трилогии Call of Duty: Modern Warfare обосновано не только желанием вернуть к жизни одну из самых любимых фанатами игр серии, но еще и показать связь между одиночными кампаниями обеих игр. По крайней мере, именно на это намекает постер, который сегодня появился в сети.

Пользователь Blade_151 вчера выложил в Twitter фото, на котором изображено описание основного корабля в Call of Duty: Infinite Warfare, с которого мы будем отправляться на миссии одиночной игры. Он классифицируется как SWC-141, или Space Warship Carrier-141 и, судя по тексту на постере, его название является прямой отсылкой к сюжету второй и третьей частей серии Modern Warfare. Указывается, что 141 — это дань памяти международному отряду Task Force 141, частью которого мы являлись по сюжету второй игры трилогии, в то время как предложил такое имя кораблю вымышленный президент России Борис Воршевский, которого необходимо было спасти в первой миссии Call of Duty: Modern Warfare 3.

Конечно, это может быть всего лишь пасхалкой, созданной, чтобы вызвать в старых фанатах приступ ностальгии. Однако было бы действительно интересно увидеть, как результаты событий тех игр перетекут в детали мира нового проекта, не говоря уже о возвращении знакомых персонажей или наличие флешбеков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Прайс в космосе пиндюлей раздавать будет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Качаем ремастер, в поисковике PS Store вбиваем Modern Warfare.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Говорят переделали просто супер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

У кого игра на английском, решение проблемы:

Через поиск в сторе найти Call of Duty: Modern Warfare Обновленная версия.

Второй зайти через ссылку и скачать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Спс большое за совет, пошел перекачивать ее уже в 3 раз((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опубликовано

Жаль раньше этого не знал))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вы комментируете как гость. Если у вас есть аккаунт, пожалуйста, войдите
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 смайлов.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
Авторизация